sábado, 1 de octubre de 2011

01 de Octubre del 2011

(Las dos partidas anteriores no se han hecho el resumen)

Endrius y Rurgrack decidieron infiltrarse como prisioneros. Ahí abajo descubrieron muchas cosas, como a Lady Tempestosa capturada y esclava, papeles que hablaban de sobornos a la milicia, y otros que inculpaban a uno de los Mágister de Aguasprofundas. Con toda esta información, nuestros amigos ya podían ir a los salones de la justicia de Tyr para liberar al resto de los compañeros.

Sin embargo, estuvieron investigando más, y descubrieron varias cosas, como por ejemplo que los Uldesh veneran a Saisis, y que el ambiente negro y asfixiante que surge en AguasProfundas proviene de la Uldaria, que és como una energía negativa, que entre otros puntos de Toril, hay aquí abajo.


Una vez todo esto, y huyendo de la Uldesh acedora de cuerpos, nuestros dos amigos fueron al templo de Tyr, donde defendieron a sus amigos, y con la ayuda de los documentos, los otros dos Mágisters y los Paladines detuvieron a las familias nobles corruptas y, al Mágister... bueno, le rodó la cabeza.


Y de nuevo todos nuestros amigos reunidos, esperando a la "creme" de AguasProfundas para explicar los detalles de la oscuridad, en el castillo de AguasProfundas (Bueno... todos menos nuestro querido elfo vampiro volador...)




Pd: Como no... nuestro buen amigo el gnomo parlanchín, encontró por uno de los pasillos a Luktrus, un libro mágico guardian de los secretos, aunque por ser eso, no veais como habla... (artefacto inteligente)

sábado, 4 de septiembre de 2010

04 de Septiembre del 2010

(La campaña se divide, siguiendo la trama con los personajes principales, y esta trama secundaría para el elfo Reaven (Eudald), después de ser mordido y capturado por el Vampiro)
(Mientras se hace la trama del Eudald, los demás jugadores podrán participar con PJn:
Raül: Fael de Irglaim - Guerrero y lider (Elfo Solar)
Trompi: Deinil - Clérigo (Elfo Solar)
Armario: Greal Veil - Arquero (Elfo Solar)
Lopez: Learmain - Hechicero (Elfo Solar)
Master: Edergrith - Historiadora (Elfa Lunar)


En Eternoska, y en otros lugares sagrados de los Elfos, se ha detectado una maldad en el aire, a la par que en Ilefarn, una población élfica ya olvidada y para alguna legendaria, han saltado y se han desactivado alarmas mágicas, algo imposible de suponer. Desde Eternoska, deciden enviar a un grupo de Guardianes de Tumbas (4 elfos solares) a explorar ese misterioso y posible suceso. Durante el viaje, se les incorpora Edergrith, una elfa Lunar enviada para guiarles y estudiar la antigua ciudad de Ilefarn.

Pero el camino de nuestros intrépidos elfos está lleno de sorpresas, y así, de repente, se encuentran con un Lord Vampiro Antiguo. Tras unos instantes de incertidumbre, el Vampiro huye dejando tras él a un elfo Avariel. Tras averiguar nuestro grupo que el Avariel no formaba parte del Vampiro, deciden que se una, y se comprometen a buscar una cura a su enfermedad vampírica, y el Avariel se compromete que llegado el momento, y no encontrar ninguna cura, se dejará matar sin oponer resistencia.

Así pues, nuestros 4 guardianes de tumbas, la historiadora, y un elfo Avariel llamado Reaven, se dirigen hacia la antigua ciudadela enana Melarboné, donde suponen que habrá un acceso hacia Ilefarn.

sábado, 5 de junio de 2010

05 de Junio del 2010

(Pelea en la prisión, y muerte de Reaven)

Grupo de la cárcel – 2do día

Al mediodía, Reaven, Asher y Stylgaar se dirigieron al comedor. En esa sala, se encontraron con varios grupos. Un primer grupo resultó ser caballeros de la familia Tempestosa. Esos caballeros les dijeron que sus tierras estaban siendo atacadas por las familias Varita y Lunastro, por no querer unirse con ellas, y que ahora ellos estaban a la prisión por una trampa que les prepararon. Nuestros compañeros les informaron sobre la captura de Lady Tempestosa, y decidieron unir fuerzas. Estos caballeros les dijeron que el otro grupo que estaba en la sala eran miembros de la cofradía de Shalazar. Nuestros amigos fueron a hablar con ellos. El líder de ese grupo era un hombre alto y fuerte, de raza negra. Les ofreció que se unieran a ellos para intercambiar información, pero se negaron, y sin saber bien bien como, empezó una gran pelea en el medio del comedor, acabando con la vida de 14 presos.
Los guardias llevaron a nuestros 3 compañeros, y a 2 miembros de la cofradía a las celdas de aislamiento, donde también estaba el clérigo de Yergal, Bic.
Y en estas celdas de aislamiento, acabó el secundo día y dejó paso al tercero…


Grupo Rurgrack / Endrius – 2do día

Endrius se pasó toda la mañana meditando sobre los acontecimientos ocurridos. Decidió que era hora de hacer una visita sorpresa al general corrupto de la milicia que les había tendido la emboscada. Así que a la tarde, decidió ir a ver a la asesina Suenia para ver si ella conocía la casa de ese hombre. Por el camino, se encontró con Rurgrack que también iba a ver a Suenia; así que fueron juntos mientras que se ponían al día de las cosas que habían averiguado.
Al llegar a su casa, ella no estaba, y decidieron esperarla dentro. Durante la espera, llamaron a la puerta, y una voz dijo que era Lord Kalasar, primer concejal de la familia Varita que quería hablar con Rurgrack y Endrius. Le abrieron la puerta, y junto a Lord Kalasar, había 2 soldados y 1 chica pequeñita encapuchada (igual que las que ya habían visto en la torre arcana), pero solo entró el Lord. Una vez dentro, les enseñó unos papeles, ofreciéndoles tierras y posesiones si dejaban de husmear en todos esos asuntos. Endrius no firmó los papeles y le preguntó por Danza de la Muerte. El Lord empezó a subir de temperatura y a instar a que firmaran, hasta que su cuerpo empezó a combustionar y a quemarse vivo. Entonces, entraron los dos guardias y la chica, que empezó a lanzar un conjuro. Endrius se fue hacia arriba, pero se encontró que le tapaba su huida una extraña mezcla de Golem/gigante, y por detrás le perseguía los 2 guardias. Cuando ya no sabía que hacer, apareció de la nada Suenia matando a 1 guardia y diciendo a Endrius que huyera. Mientras, Rurgrack estaba haciendo buena cuenta de la misteriosa encapuchada, hasta que consiguió liquidarla. Y entre los 3, pudieron derrotar a esa extraña y poderosa criatura que era el Golem/gigante.

Al rato, una vez limpiado la casa de las pruebas, Suenia les informó que sus amigos se habían metido en líos, y que ahora estaban en aislamiento, y que ahora era más difícil de ayudarlos. Tendrían que encontrar alguna prueba totalmente exculpatoria, y eso no sería fácil. Para ello, la asesina tenía dos posibles opciones: En el templo de Mistra había una de las mayores bibliotecas de los Reinos, y ahí estaban pasando cosas extrañas. La otra opción era el túnel que estaba en la casa mercader quemada, debajo de la gárgola negra; allí tenía que haber algo gordo, y seguramente, también estaría Lady Tempestosa capturada; Suenia se había enterado que habría una nueva remesa de esclavos el día siguiente, y quizá nuestros dos amigos se podrían infiltrar…
Rurgrack y Endrius tenían que decidir donde enfocar sus esfuerzos, y no fallar si querían salvar a sus amigos…



Grupo de la cárcel – 3er día

La mañana fue tranquila… excepto para Reaven. Un elfo Solar, diplomático de los elfos, fue a visitar al extraño elfo Avariel para verlo con sus propios ojos. Su conversación en élfico fue extraña y sorprendente. Reaven aseguraba que su especie estaba en peligro y solo Asher les podía ayudar, pero el elfo Solar se indignaba al escuchar que unos elfos, y más los Avariel, necesitaran cualquier tipo de ayuda de los humanos. Al final, el diplomático se quedó inseguro, y le puso una marca en forma de sello en la mano de Reaven, instándole que si salía vivo, le fuera a visitar y hablarían más tranquilamente.

Todo el día pasó con normalidad, hasta la llegada de la noche. Nelbur (clérigo de Ciric) se presentó traspasando las paredes de la celda del gigantón Stylgaar, diciéndole que esta noche iba a venir un asesino muy especial, y que los mataría. Nelbur les quería ayudar a escapar, pero Stylgaar se negó. Así que Nelbur se dirigió hacia Reaven. Entre los dos, urdieron un plan, que consistió en que el elfo y Asher cambiaran de celdas con los otros dos de la cofradía de Shalazar que también estaban encarcelados, y además, les intercambiaran de aspecto. Como Nelbur solo quería buscar confusión y mentiras, aceptó y lo hizo. A la noche, llegó una extraña persona encapuchada, con una extraña llena de brillantes. Se dirigió a la celda de Stylgaar, pero este estaba despierto y el asesino decidió dejarlo para más tarde. Fue a las dos siguientes celdas y mató a los falsos Asher y Reaven. Sin embargo, el asesino se dio cuenta que algo no iba bien, y tras hablar brevemente con Reaven (que tenía la apariencia del hombre fuerte negro, jefe de la banda Shalazar de la cárcel), le dijo que matara al gigante. Entonces, Stylgaar y Reaven intentaron enfrentarse al asesino, pero comprendieron que era demasiado fuerte, y fueron a la celda del clérigo Bic a liberarle para que se enfrentara con él. Sin embargo, el asesino se convirtió en humo, rodeó a Reaven y se volvió a materializar, y en un eterno abrazo, sacó sus colmillos y le mordió convirtiéndole en su esclavo vampírico. Y en el momento que Bic quedó libre, desaparecieron los dos. Bic empezó a matar guardias que iban entrando, hasta que llegaron los clérigos protectores y pudieron reducirle. Así pues, volvía a quedar un estela de sangre tras el rastro de nuestros amigos… y ahora, con la muerte de nuestro querido elfo Avariel, Reaven.

sábado, 17 de abril de 2010

17 de Abril del 2010

Rurgrak pasó toda la tarde observando los movimientos en el almacén derruido. Los hombres de la familia Varitas seguían recogiendo los escombros, y construyendo apresuradamente un muro alrededor de la gárgola. Estaba claro que no querían dar a conocer el pasadizo que se abría con ella. El muro parecía bastante inestable, y tan siquiera se habían preocupado por ponerle un techo. Así que Rurgrak se dio cuenta. Desde el tejado, vio como la trampilla se abrió y de ella salió un hombre encapuchado, se acercó a uno de los comandantes, le gritó, y volvió por ella. El sol seguía bajando en Aguas Profundas, y el sueño se iba apoderando de la mente de joven gnomo. Antes de quedarse dormido, unos sonidos despertaron su curiosidad. Se acercó al alfeizar del terrado y vio un carruaje parecido al de la noche anterior. En esta ocasión no hubo emboscada alguna; de él bajaron varios hombres encapuchados, aquejados y maltratados por los guardias cercanos, hecho que parecía indicar que aquellos, desgraciadamente, si que eran los esclavos con los que iban a hacer el intercambio. Todos ellos entraron por la gruta subterránea que escondía la gárgola y desaparecieron de la faz de la tierra. El carruaje se marchó, y mientras pasaba por debajo suyo, intentó hacer puntería con una piedra alterada con magia, que le indicara el paradero de ese vehículo en todo momento. Por desgracia erró el tiro y esta se perdió bajo las sombras de Aguas Profundas.
Rurgrak, muy preocupado por lo visto, no tuvo tiempo para mas. Sus ojos se rindieron ante la batalla, y cedieron a una noche tranquila en Aguas Profundas, durmiendo a la luz de la luna.

Mientras tanto, en la prisión, Asher, el gigantón Stylgar y reaven, el extraño elfo alado, eran conducidos a dormir el primero de los 5 días que pasarían en las mazmorras, esperando el día del juicio.
Las celdas no estaban cuidadas, parecía que un leve forcejeo las pudiera tirar por los aires. No obstante, los tres se comportaron, y pese a goteras y humedades, decidieron restar la noche sin alterar las cosas mas de lo que lo habían hecho. Sólo un loco de ¿? predicando a Perdición interrumpía el goteo del agua.
La mañana siguiente recibieron los tres la visita del Lord Castellano. El apoderado de la Prisión donde se encontraban. Accedió a la celda de Stylgar, el cual había tenido ciertos problemas para descansar dadas sus medidas y, sin mirarle a los ojos, le hizo sabedor de los derechos de que dispondría durante su reclusión. Visitas para el culto, acceso diario al patio, el comedor.. Stylgar intentó demostrar su inocencia, pero rápidamente, el Lord se lo quitó de encima, haciéndole entender, o no, que no estaba en su poder responder a ese tipo de preguntas. Posteriormente se dirigió a la celda de Reaven, curioso por ver a ese misterioso elfo alado del que toda la ciudad se hacía eco. Asombrado tras verlo, y con algunos nervios ante su presencia, le indicó de nuevo los derechos. Reaven se limitó a escuchar y, tras el monólogo, le pidió que quitaran la molesta gotera que hasta llegaba a interrumpir su meditación. El alcaide, un poco intimidado, le indicó que intentarían arreglarlo, y se fue. Cuando se acercó a la puerta de Asher, viendo que este estaba aún dormido, no accedió a su celda, en parte temeroso por las historias que envolvían aquel guerrero, pero avisó al celador que en cuanto se despertara lo pusiera al corriente.
Quedaba bien poco para que los tres se dirigieran al comedor por primera vez, y Stylgar, no sin apetito, decidió que era el momento adecuado para sus plegarias, así que, guiado por el celador y dos guardias, cruzaron los pasadizos de la prisión y se dirigieron hacia una capilla.
La capilla se encontraba en un estado lamentable. No se habían preocupado por cuidarla, y ello se observaba en la Estatua del Dios de la Justicia, de un bronce desgastado por el paso del tiempo, así como en los bancos de plegarias, que si se mantenían era porque nadie había osado sentarse en ellos.

Una vez vista la penosa capilla e intentado hablar cordialmente con el adormilado y viejo guardia de la capilla, este tan solo dijo aparte de evidencias de la estancia, el nombre del mediano encadenado con varias cadenas y cinturones y cierres de hierro (seguramente magicos) para seguridad de la carcel y de sus funcionarios, que estaba junto a la estatua deslustrada del dios Tyr.
El mediano se llamaba Bic (¬¬u), de pelo rojizo y ojos de un verde muy inquietante, el cual tras saludarle cordialmente directamente por su nombre, cosa que no le sorprendio, pues el guardia no se complicaba mucho la existencia...se mostraba educado a la vez que perturbado, aún con una serenidad que helaba la sangre. Este llevaba mas de 1 año ya en prision y lo extraño es que no habia sido ejecutado aún, tras contarme su objetivo y mision en esta vida, que era la de "bautizar al mundo con la gracia de la muerte" , y que su doctrina de existencia la profesaba hacia su dios Yergal (Dios de la muerte).
Su mision era simplemente acelerar la transicion de la vida a la muerte pues creia en que la vida en ese plano de existencia era nimio en comparacion con el prometido por su dios.
Sus delitos eran muchos y a cada cual mas "artistico", desde mujeres, niños y ancianos (e incluso soldados y funcionarios de la misma carcel) en diferentes sitios de fuera de La ciudad del Esplendor (parte este) y con escenarios recreados por el en estancias varias, manejando los muertos y poniendolos en diferentes posturas simulando que ahun estaban vivos.
Me pregunto por mi mision en esta vida, que curiosamente coincidia extrañamente con la suya, pero de formas muy diferentes y al menos por mi parte infinitamente mas justas y honorables. No tuve reparos en decirle el nombre al que le profesaba mi creencia y devocion, y no se sorprendio en absoluto...eso si no dejo escapar la tentativa de "invitarme" a su mision y se puso de pie en el pedestal de Tyr extendiendo los brazos con mirada de ansia de poder, a la cual respondi que cuando acabara mi mision en la vida, con gusto trascenderia a una muerte natural digna.
Lo curioso fue la frase que me dijo, que yo albergaba algo muy especial en mi interior, supongo que podria, como buen sacerdote de su dios, ver el alma interior de la otra persona, al igual que yo, y detectar singularidades de notorio poder...
Al poco de esto, entro la guardia y entre varios lo "apaciguaron" tirandose encima suyo cual perro por un filete gratis....se lo llevaron, al igual que a mi al poco rato, y murmuraron que por que coincidian 2 reclusos a la vez en la capilla y mas sabiendo que 1 era Bic...
Tanto a la ida como a la vuelta de la capilla , pude ver el resto de carcel que no se nos permitio ver, el comedor, varios pasillos con rejas dobles y guardias y estancias que podrian ser armerias o almacenes, tras esto volvi a mi celda (si se le puede llamar asi), para la espera de la hora de la comida....


Rurgrak despertó con el bullicio de la ciudad. Se apresuró a levantar y mirar hacia los escombros. La familia Varitas parecía que había decidido "contratar" obreros para remodelar la zona. Estaban construyendo una especie de plaza mientras iban retirando los escombros.
Viendo que la situación ya no tenía aliciente alguno, y sabedor que en esa zona no estaría nunca a salvo, se marchó. Bajo los efectos de la invisibilidad, desapareció por las calles camino de la sede de los Tentelturian.

Al llegar, vio sorprendido un bullicio poco habitual. Se veían sacos preparados, petates, cajas de madera repletas de objetos inverosímiles. O alguien llegaba, o alguien se iba.
Se apresuró hacia la sala de audiencias, donde Rialwen, el elfo solar líder de la hermandad, le estaba esperando junto al mago ¿?. Las acusaciones de Rialwen hacia Rurgrak no se hicieron esperar. Acusó a los compañeros de este del revuelo que habían desatado en la ciudad, quemando el viejo almacén, y pese a que el gnomo intentó replicar, el enfado no desapareció de los ojos del elfo.
Así pues, Rurgrak, aún y sabedor de que los Tentelturian estaban comprometidos, le enseñó la carta. Se dibujó un atisbo de esperanza en sus ojos y dio paso a que el mago hablara de todo lo que habían podido reunir de los sucesos en Aguas Profundas.
Al parecer, otra orden poderosa, los Guerreros Escudo, contratistas de mercenarios en las altas esferas, habían hecho acto de presencia en la ciudad. Empeoraba aún mas el panorama para nuestros amigos pues, a la existencia del falso informador, el complot de la familia Varitas, y la emboscada, se les unía otro peligro, del cual no sabían nada.
Tendrían que actuar con cautela desde entonces.

Continuará... a la próxima partida :)

lunes, 5 de abril de 2010

05 de Abril del 2010

(dentro la antigua sede gremial.... y no veas como arde!)

El carromato con los esclavos se acercaba cada vez más a las puertas de la sede gremial, a la vez que sus puertas se abrian. Los esclavos fueron obligados a bajar de las carrozas y entrar en el edificio. En ese momento, Endrius, Asher y Rurgrack se hicieron invisibles y entraron sin ser vistos en el interior de la sede. Allí, se dieron cuenta que todo era una trampa, que los esclavos eran hombres-ratas, y que había unos 10 milicianos corruptos; y todos ellos les querían atrapar!

Sabían que estaban allí, pero nos lo podían ver, así que Nelbun se ponía cada vez más nervioso, hasta que perdió las formas y se descubrió como falso agente arpista, rezando a su diós Ciric y huyendo una vez creado el caos. El sermi orco y el sargento corrupto de la milicia estaban empeñados a capturar a nuestros 3 amigos, pero de pronto, Reaven apareció desde el cielo haciendo arder una pasarela superior, momento que Endrius aprovechó para reducir el portón de entrada en el tamaño de un guisante, apareciendo así el gigantón Stylgaar a través de ella.

Desde ese momento, reinó la confusión. Los hombres ratos no podían olisquear a los aventureros por culpa del humo, los arqueros aposentados en las pasarelas superiores tubieron que ir retirandose por culpa del fuego, y con el tiempo, los milicianos huyeron para no ahogarse con el humo.

Asher se descubrió al fín, lanzando un terrible espadazo al semiorco, y los 2 se ensalzaron en una tremenda pelea. Mientras Reaven trataba de capturar al sargento de la milicia. Endrius se encontraba afuera esperando el transcurso de los acontecimientos, al igual que Rurgrack, que se hayaba en un porticón, y Stylgaar... con Stylgaar era todo siempre una sorpresa.


La antigua sede gremial se empezaba a desplomar, y los vecinos y alguna auténtica partrulla de la milicia iban a aparecer en cualquier momento. Como iban nuestros compañeros a escapar de esa situación?

martes, 23 de marzo de 2010

Aventuras secundarias

Actualizado 09 de Abril del 2010


- En la tienda Mágica, sufren varios robos durante la noche, llevandose objetos mágicos. Reaven descubrió un agujero en el suelo hecho por magia, y que faltaban palabras de algunos pergaminos mágicos. Reaven y Asher se ofrecieron a ayudar a la señora en un par de días.

- En una pequeña herbolería, el viejo tendero les ofreció un trato. Su mujer, Madrona, había desaparecido mientras buscaba una raíz muy especial llamada Nizrim. Sospecha que su mujer buscó su propio camino, pero sin embargo, él anhela esa raíz. Les propone que si le traen esa raíz, les compensaría con creces con algún objeto mágico de su tienda (o quizá con una poción de "Capullos de nosequé")

- En la emboscada de la antigua sede gremial, nos encontramos con Julia, vasalla de Lady Tempestosa, quien nos indica que la Lady está retenida. Nos pide que la rescatemos y la llevásemos al bastión Tempestosa.

domingo, 21 de marzo de 2010

21 de Marzo del 2010

(A soltar los esclavos de las redes de la cofradía de Shalazar)
(Nos fiamos de Nelbur, supuesto agente arpista?)

Nuestros aventureros discutían en sus aposentos sobre el plan a trazar para la noche. Nadie se fiaba de Nelbur, pero nadie apostaba por una estrategia. Al final, se decidió por 2 caminos. El primero era que Endrius, Rurgrack y Stylgaar fueran al retornante, para que el mago lanzara un conjuro de escudriñamiento sobre Nelbur y así intentar descubrir lo que estaba haciendo en ese momento. Por otra parte, Asher y Reaven iría a alguna tienda mágica a comprar unos pergaminos de Imagen Silenciosa para intentar hacer una emboscada a sus emboscadores.

Una vez en el retornante, Endrius lanzó su conjuro de adivinación en Nelbur. Sin embargo, encontró un fuerte escudo en el interior del supuesto arpista inesperado; aunque nuestro mago lo pudo atravesar. En ese momento, Nelbur estaba hablando con 2 personas que iban ataviadas como soldados, con un símbolo de 12 ojos, hablando que "el traspaso sería esta noche", que había llegado el momento del "acto", y algo sobre un tal "Burdel", que "el semiorco está indeciso".

Mientras tanto, Asher y Reaven entraron en una tienda mágica donde por la noche le acababan de robar. La señora les dijo que no era la primera vez que ocurría, y que se llevaban objetos mágicos. Reaven descubrió un agujero en el suelo hecho por magia, y que faltaban palabras de algunos pergaminos mágicos. Los 2 aventureros se ofrecieron a ayudar a la señora en un par de días.

Luego, se dirigieron a una tienda que les había recomendado la señora. Era una pequeña tienda, parecida a un herbolario. Bajo el interés de Asher y Reaven por la magia, el tendero, que era una persona muy vieja, les invitó a entrar en la trastienda. Allí, estaba llena de hojas, plantas y enredaderas. El tendero les ofreció un trato. Su mujer, Madrona, había desaparecido mientras buscaba una raíz muy especial llamada Nizrim. Sospecha que su mujer buscó su propio camino, pero sin embargo, él anhela esa raíz. Les propone que si le traen esa raíz, les compensaría con creces con algún objeto mágico de su tienda.
Por supuesto, Asher y Reaven volvieron a aceptar la oferta (nadie les gana a la hora de intentar ayudar a gente...), y salieron de esa tienda mágica con 4 pergaminos de imagen silenciosa que buscaban.

Una vez reunidos, y llegada la hora, nuestros héroes se dirigieron al lugar establecido, aunque previamente Reaven se había ataviado totalmente de negro y volaba por el cielo oscuro como cuervo en su muerte. Metros antes de llegar al lugar, se encontraron con Nelbur, que les invitó a entrar en un edificio adyacente donde se encontraban 2 compañeros arpistas suyos. Rurgrack, Stylgaar y Asher entraron, mientras Endrius se quedo fuera la puerta. Allí había una gran ballesta anclada en el suelo, y al momento, vieron por la ventana como 2 carrozas se acercaban por el camino del este...


Podrán nuestros héroes liberar a esos esclavos? Realmente Nelbur es quien dice ser y les ayudará en esta empresa? Una vez más, la vida de nuestros héroes está pendiendo de un hilo...